Playbook

PLAYBOOK

Orientierung für den Feldtest

Feldtest

Lage

Operation Berlin ist ein privates, storybasiertes Stadtspiel in Berlin.

Am 18.07.2026 werdet Ihr Teil eines Feldtests unter realen Berliner Einsatzbedingungen. Bedeutet: kleine Units, geheime Hinweise, Aufgaben im Stadtraum, kontrollierte Verwirrung und ein Command Center, das so tut, als hätte es alles im Griff.

Kurz gesagt: Ihr seid nicht Gäste. Ihr seid Teil der Operation.

Ablauf

Was Euch erwartet

Ihr bewegt Euch in kleinen Units durch Berlin, bekommt Einsatzbefehle, löst Aufgaben und meldet Ergebnisse an das Command Center zurück.

Nicht alles wird sofort erklärt.
Nicht jeder Hinweis wirkt sofort logisch.
Nicht jede Entscheidung des Command Centers wird diskutiert.

Willkommen im Feldtest.

Operation Berlin ist keine klassische Schnitzeljagd. Die Operation läuft über Nachrichten, Codes, Freigaben, Rückmeldungen, Lagebild und Entscheidungen im Feld.

Die Spielregeln und Sicherheitsleitplanken findet Ihr im Lawbook. Das Playbook erklärt Euch den Ablauf.

Einsatzbeginn

Start

Jede Unit startet an einem eigenen Startpunkt.

Den Hinweis auf diesen Startpunkt habt Ihr bereits vor dem Spieltag erhalten — entweder als kleines Paket im Briefkasten oder, falls die Realität wieder Verwaltungsdrama spielen wollte, zur Abholung bei der Post.

Am Spieltag begebt Ihr Euch zuerst zu Eurem Startpunkt.

Der erste Einsatzbefehl kommt rund um 13:07 Uhr. Eine kleine Abweichung von wenigen Minuten ist möglich. Berlin, Funklage, Leben — Ihr kennt das.

Ab dann arbeitet Ihr zunächst als Zweier-Unit.

Kanal

Kommunikation

Die Kommunikation läuft über die normale Nachrichten-App Eures Smartphones — also über Apple Nachrichten/iMessage oder Google Messages.

Ihr müsst keine spezielle Spiel-App installieren.

Das Command Center und die Operatoren senden Euch darüber:

  • Einsatzbefehle
  • Hinweise
  • Codes
  • Passwörter
  • Freigaben für neue Bereiche

Diese Codes und Passwörter gebt Ihr auf der Spielseite ein. Das Zugangsfeld heißt „Kennung“.

Ein Code ist kein Deko-Element. Ein Passwort ist kein freundlicher Vorschlag. Wenn Ihr etwas bekommt, hat es meistens einen Zweck.

Interface

Spielseite

Die Spielseite ist Eure zentrale Lageübersicht.

Bitte schaut sie Euch vor dem Spieltag schon einmal in Ruhe an. Am Einsatztag soll niemand zum ersten Mal panisch herausfinden, wo man eine Kennung eingibt.

Während des Spiels solltet Ihr die Spielseite regelmäßig öffnen. Sie zeigt Euch unter anderem:

  • den Fortschritt der Units
  • den Fortschritt der Sektoren
  • freigegebene Informationen
  • Feldberichte
  • spätere Sonderbereiche

Die Webseite aktualisiert sich regelmäßig automatisch. Falls etwas alt aussieht: einfach neu laden. Manchmal braucht selbst Berlin einen kleinen Schubs.

Freigaben

Aufgaben und Freigaben

Jede Aufgabe muss sauber ausgeführt werden.

Je nach Einsatzbefehl müsst Ihr einen Nachweis senden, zum Beispiel ein Foto, einen kurzen Text oder eine andere Rückmeldung.

Das Operationsteam prüft Eure Rückmeldung. Zuständig sind:

  • PRIME
  • ORBIT
  • KEYSTONE

Erst wenn Eure Aufgabe als bestanden markiert wurde, geht es weiter.

Keine eigenmächtigen Abkürzungen. Keine „wir machen schon mal weiter“-Manöver. Das hier ist keine lose Schnitzeljagd. Das ist Operation Berlin.

Taktung

Countdown

Für einzelne Aufgaben kann das Command Center einen Countdown setzen.

Meist liegt dieser bei etwa 30 bis 45 Minuten.

Der Countdown soll Euch nicht stressen. Er soll verhindern, dass jemand bei 31 Grad im Schatten anfängt, Berlin philosophisch zu betrachten und die Mission vergisst.

Ziel ist, dass der operative Teil ungefähr zwischen 16:00 Uhr und 16:30 Uhr endet.

Danach: Füße kühlen, trinken, essen, Heldengeschichten erzählen.

Grundsatz bleibt: Realität schlägt Spiel. Details dazu stehen im Lawbook.

Fortschritt

Lagebild und Ampel

Auf der Spielseite seht Ihr den Fortschritt der Units.

Das Ampelprinzip bedeutet:

  • Rot: Die Unit hat noch keine Unit-Aufgabe erfolgreich abgeschlossen.
  • Gelb: Die Unit hat Unit-Aufgabe 1 erfolgreich abgeschlossen.
  • Grün: Die Unit hat Unit-Aufgabe 2 erfolgreich abgeschlossen und ist bereit für die Sektorphase.

Die Ampel zeigt den Gesamtfortschritt der Unit, nicht den aktuellen Bearbeitungsstatus einer einzelnen Aufgabe.

Wenn Ihr etwas eingereicht habt und sich noch nichts ändert, heißt das nicht automatisch, dass etwas kaputt ist. Möglicherweise prüft das Command Center noch. Oder trinkt Wasser. Beides ist legitim.

Sektoren

Von der Unit zum Sektor

Am Anfang arbeitet jede Unit für sich.

Nach den Unitaufgaben endet die reine Zweierkonstellation. Danach werden aus einzelnen Units größere Sektoren.

Ab diesem Punkt übernehmen die Majorinnen.

Jeder Sektor hat eine Majorin. Ja, richtig gelesen: Alle Majors sind Frauen. Strategisch saubere Entscheidung. Daumen hoch.

Die Majorin sorgt dafür, dass ihr Sektor zusammenfindet und handlungsfähig wird.

Wie sie das macht? Ihr Problem. Sie ist schließlich Majorin einer Spezialtruppe.

Sie kann sich aber jederzeit beim Command Center melden. Das Command Center kann ihre Befehle dann an die betreffenden Units weiterleiten. Natürlich ihre Befehle. Wir wollen hier keine Kompetenzverwirrung.

Sektorführung

Majorinnen

Alle Majorinnen müssen sich am Spieltag gegen 12:00 Uhr persönlich in der Einsatzzentrale melden.

Dort erhalten sie weitere einsatzrelevante Informationen.

Für alle anderen gilt: Wenn Eure Majorin kurzzeitig nicht verfügbar ist, ist das kein Systemfehler. Das ist Planung.

Logistik

Versorgung

Operation Berlin findet draußen statt. Bitte bringt ein geladenes Smartphone, mobile Daten, bequeme Schuhe, wettergerechte Kleidung, ausreichend Flüssigkeit und Humor mit.

Im Verlauf der Operation wird es sektorbezogene Versorgungspunkte geben. Diese dienen der kurzen Zwischenstärkung und werden über die Sektorführung koordiniert.

Wer bei Hitze nicht trinkt, hat das Prinzip „Überleben im Feld“ nur teilweise verstanden.

Verbund

Sektorphase

Sobald die Sektorphase startet, läuft die operative Kommunikation grundsätzlich zwischen dem Command Center und den Majorinnen.

Die Units unterstützen ihren Sektor, folgen den Anweisungen ihrer Majorin und bringen den Sektor gemeinsam voran.

Der Sektorfortschritt wird auf der Spielseite prozentual angezeigt. Ihr könnt also sehen, wie weit die anderen Sektoren sind.

Ja, das ist Absicht. Ein bisschen operativer Wettbewerb hält wach.

Analyse

Blanko-Analyse

Im Verlauf der Sektorphase wird ein zusätzlicher Bereich freigeschaltet: die Blanko-Analyse.

Dort sucht Ihr keine einzelne Person. Gesucht wird eine Unit.

Jeder Sektor wertet Hinweise aus und gibt eine finale Stimme ab. Diese Stimme darf ausschließlich durch die jeweilige Majorin abgegeben werden.

Pro Sektor gibt es nur eine finale Stimme.

Gewinner ist der Sektor, der die korrekte Unit am schnellsten identifiziert und gültig abgibt.

Also: richtig denken, sauber abstimmen, schnell handeln. Keine Panik. Panik ist nur schlecht organisierte Energie.

Endphase

Finale

Die letzte Sektoraufgabe führt alle Sektoren an einen gemeinsamen Sammelpunkt.

Wenn alle Sektoren dort angekommen sind, ist Operation Berlin fast beendet.

Fast.

Dann tritt BEACON in Erscheinung.

BEACON übermittelt die letzte Botschaft und gibt den finalen Zielort bekannt.

Dort endet der operative Teil. Danach geht es um Essen, Trinken, Auswertung, Ruhm und die Frage, wer wann komplett den Überblick verloren hatte.

Auf dem Weg zum finalen Zielort besteht die Möglichkeit, Autos zu holen oder Ballast abzuwerfen.

Bitte nicht trödeln. Die Operation endet gemeinsam — nicht verteilt über Parkplätze, Wohnzimmer und „ich bin gleich da“.

Kontakt

Rückfragen

Wenn Ihr vor dem Spieltag etwas nicht versteht, meldet Euch bitte rechtzeitig beim Command Center.

Nicht erst am Spieltag. Nicht fünf Minuten vor Missionsstart. Nicht, wenn Berlin bereits wackelt.

Fragen sind erlaubt. Unklarheiten sollen vorher geklärt werden, damit am Spieltag alle Units einsatzfähig sind.

Schnellueberblick

Kurzfassung für Eilige

  1. Geht am Spieltag zu Eurem Startpunkt.
  2. Rund um 13:07 Uhr bekommt Ihr den ersten Einsatzbefehl.
  3. Kommunikation läuft über Apple Nachrichten/iMessage oder Google Messages.
  4. Codes und Passwörter gebt Ihr auf der Spielseite im Feld „Kennung“ ein.
  5. Aufgaben lösen, Nachweise senden, Freigabe durch das Command Center abwarten.
  6. Erst arbeitet Ihr als Unit, später im Sektor.
  7. Die Majorinnen führen die Sektoren. Diskussion zwecklos, das ist jetzt so.
  8. Spielseite regelmäßig prüfen: Ampel, Fortschritt, Feldberichte, Freigaben.
  9. In der Blanko-Analyse gewinnt der Sektor mit der schnellsten korrekten Stimme.
  10. Am Ende führt BEACON alle zum finalen Ziel: Essen, Trinken, Füße retten.